
Lanterne
Le soleil s’est éteint. Toi, tu portes encore une flamme.
Dans Lanterne, tu incarnes un enfant parti sauver un monde plongé dans l’ombre. Son seul espoir : le feu qu’il tient au bout de sa lanterne, le seul capable de rallumer le soleil. Mais cette flamme ne durera pas éternellement.
Une lumière qui s’use, un chrono qu’on voit
Ta lanterne s’éteint peu à peu, et la lumière autour de toi rétrécit avec elle. Chaque niveau devient une course : atteins le prochain feu de camp pour te réchauffer, recharger ta lanterne et sauvegarder ta progression. Si ta flamme meurt, tu repars du dernier feu.
Lance ta lanterne
Avec le joystick droit, vise et lance ta lanterne pour enflammer les éléments du décor, activer des mécanismes et te frayer un chemin dans l’obscurité. Mais sans lanterne en main et sans aucune flamme allumée, c’est le noir. Chaque lancer est un pari.
Un platformer nerveux
Course, saut, saut mural, dash : les déplacements sont rapides et précis, dans l’esprit de Celeste. Enchaîne les mouvements, gagne du temps, et vois jusqu’où te mènera ta flamme.
Contrôles
Manette obligatoire
- Stick gauche : se déplacer
- Gâchette : dash
- Stick droit : viser, puis le relâcher pour lancer la lanterne
Un jeu de Zach, Oscar et Pierre. Fait avec Godot.
| Published | 7 hours ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Soraque |
| Genre | Action, Platformer |
| Made with | Godot |
| Tags | 2D, Atmospheric, Difficult, Fast-Paced, Godot, Pixel Art, Singleplayer, Speedrun |
| Content | No generative AI was used |



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